Graphics Programming in C++

82,69 €
+ 8,49 € Doručenie

Graphics Programming in C++

Predáva:

82,69 €

Na sklade
+ 8,49 € Doručenie

Politika vrátenia 14 dní

Spôsoby platby:

  • Značka: Unbranded

Popis

Graphics Programming in C++

1. Message-Based Programming. - 1. 1 Windows 98 Programming. - 1. 2 Window Components. - 1. 3 Message Queues. - 1. 4 Window Callback Functions. - 1. 5 The WinMain () Function. - 1. 6 Windows 98 Messages. - 1. 7 Some Important Messages. - 1. 8 Summary. - 2. Window Management. - 2. 1 Window Classes. - 2. 2 Creating a Window. - 2. 3 WinMain () Revisited. - 2. 4 Message Handlers. - 2. 5 The Hello Program. - 2. 6 Windows 98 Program Framework. - 2. 7 Summary. - 3. Object Orientation. - 3. 1 Object Oriented Programming. - 3. 2 The Manager Object. - 3. 3 Windows and Objects. - 3. 4 Message Boxes. - 3. 5 Popup Menus. - 3. 6 The VIEW Class. - 3. 7 Summary. - 4. Pens and Brushes. - 4. 1 Graphics Device Interface. - 4. 2 GDI Objects. - 4. 3 Windows 98 Coordinate Systems. - 4. 4 GDI Drawing Functions. - 4. 5 Tracking the Mouse. - 4. 6 Summary. - 5. Bitmaps. - 5. 1 Pixels and Colours. - 5. 2 Windows 98 Resources. - 5. 3 Displaying a Bitmap Resource. - 5. 4 The DIB Class. - 5. 5 Storing Images in Files. - 5. 6 Summary. - 6. Palettes. - 6. 1 Logical and System Palettes. - 6. 2 Palette Messages. - 6. 3 Creating a Palette. - 6. 4 The PALETTE Class. - 6. 5 Updating the DIB Class. - 6. 6 Summary. - 7. Sprite Animation. - 7. 1 The SPRITE Class. - 7. 2 Animation. - 7. 3 Flicker. - 7. 4 Transparency. - 7. 5 Threads. - 7. 6 Summary. - 8. Wire-Frame Graphics. - 8. 1 Polygon Worlds. - 8. 2 The WORLD and SCENE Objects. - 8. 3 Line Drawing. - 8. 4 Line Clipping. - 8. 5 Summary. - 9. Polygon-Fill Techniques. - 9. 1 The GDI Approach. - 9. 2 Polygon Outlines. - 9. 3 Filling with a Solid Colour. - 9. 4 Drawing 3D Images. - 9. 5 Virtual World Chunks. - 9. 6 Summary. - 10. Assembly Language Programming. - 10. 1 Computer Basics. - 10. 2 Updating the Message Loop. - 10. 3 The 80x86 Registers. - 10. 4 Data Transfer. - 10. 5 Arithmetic and Logical Operations. - 10. 6 Flow Control. - 10. 7 Faster Polygon-Fill Routines. - 10. 8 Program Stack. - 10. 9 Summary. - 11. Mathematics of 3D Geometry. - 11. 1 Vectors and Matrices. - 11. 2 The VECTOR Class. - 11. 3 Scalar Product. - 11. 4 Vector Product. - 11. 5 Triple Product. - 11. 6 Lines and Planes. - 11. 7 Summary. - 12. Projection of the Viewing Volume. - 12. 1 Perspective Projections. - 12. 2 The Viewing Volume. - 12. 3 Taking a Snapshot. - 12. 4 Projecting and Clipping. - 12. 5 A Vanishing Cube. - 12. 6 Summary. - 13. Hidden Pixel Removal. - 13. 1 Constructing a Scene Image. - 13. 2 The Painter's Algorithm. - 13. 3 Separating Planes. - 13. 4 Binary Space Partitioning. - 13. 5 Drawing in Reverse. - 13. 6 Z-Buffers. - 13. 7 Summary. - 14. Colour Shading and Textures. - 14. 1 Lights and Surfaces. - 14. 2 Shading Options. - 14. 3 Texture Mapping. - 14. 4 Implementation Optimizations. - 14. 5 Depth Perception. - 14. 6 Summary. - 15. In Motion. - 15. 1 The Graphics Pipeline. - 15. 2 Animating the Virtual World. - 15. 3 Translations. - 15. 4 Rotations. - 15. 5 Transforming Coordinates. - 15. 6 Summary. - Postscript. Language: English
  • Značka: Unbranded
  • Kategória: Počítače a internet
  • Formátovať: Paperback
  • Jazyk: English
  • Umelec: Mark Walmsley
  • Dátum vydania: 2011/09/27
  • Vydavateľ / štítok: Springer
  • Fruugo ID: 337889757-741549048
  • ISBN: 9781447112310

Doručenie

Odoslané do 4 dní

  • STANDARD: 12,18 € - Doručenie medzi št 27 augusta 2026–ut 01 septembra 2026

Doručenie od Spojené kráľovstvo.

Vrátenie a zrušenie objednávky

Vrátenie tovaru

Snažíme sa, aby sme výrobky, ktoré si objednáte, doručili celkom v súlade s vašou špecifikáciou. Ak by ste však dostali neúplnú objednávku alebo iný tovar ako ten, ktorý ste si objednali, alebo existuje nejaký iný dôvod, prečo nie ste s objednávkou spokojní, môžete objednávku alebo niektoré produkty z nej vrátiť a za tovar dostať plnú náhradu.

Pozrite si všetky pravidlá vrátenia

Zrušenie objednávky

Máte právo odstúpiť od nákupu do 14 dní od doručenia objednávky bez udania dôvodu. Na jednoduché uplatnenie svojho práva môžete použiť odkaz „Zrušiť moju objednávku“ v päte každej stránky alebo vo svojom účte Fruugo v časti „Objednávky“. Po uplatnení svojho práva na odstúpenie od objednávky vám zašleme e-mail s potvrdením. Ak vašu objednávku už predajca odoslal, poskytneme vám potrebné pokyny na vrátenie, aby sme zabezpečili rýchle spracovanie vrátenia peňazí.

Zobraziť úplné podmienky zrušenia objednávky