An Introduction to Programming with Mathematica

79,00 €
+ 8,49 € Doručenie

An Introduction to Programming with Mathematica

  • Značka: Unbranded
Predáva:

An Introduction to Programming with Mathematica

  • Značka: Unbranded

79,00 €

Na sklade
+ 8,49 € Doručenie

Politika vrátenia 14 dní

Predáva:

79,00 €

Na sklade
+ 8,49 € Doručenie

Politika vrátenia 14 dní

Spôsoby platby:

Popis

An Introduction to Programming with Mathematica

1 Preliminaries. - 1. 1 Introduction. - 1. 2 Using Mathematica. - 1. 3 The Mathematica Language. - 1. 4 The Mathematica Interface. - 2 A Brief Overview of Mathematica. - 2. 1 Numerical and Symbolic Computations. - 2. 2 Functions. - 2. 3 Graphics. - 2. 4 Representation of Data. - 2. 5 Programming. - 3 List Manipulation. - 3. 1 Introduction. - 3. 2 Creating and Measuring Lists. - 3. 3 Working With the Elements of a List. - 3. 4 Working with Several Lists. - 3. 5 Higher-Order Functions. - 3. 6 Applying Functions to Lists Repeatedly. - 3. 7 Strings and Characters. - 4 Functions. - 4. 1 Introduction. - 4. 2 Programs as Functions. - 4. 3 User-Defined Functions. - 4. 4 Auxiliary Functions. - 4. 5 Anonymous Functions. - 4. 6 One-Liners. - 5 Evaluation of Expressions. - 5. 1 Introduction. - 5. 2 Creating Rewrite Rules. - 5. 3 Expressions. - 5. 4 Patterns. - 5. 5 Term Rewriting. - 5. 6 Transformation Rules. - 6 Conditional Function Definitions. - 6. 1 Introduction. - 6. 2 Conditional Functions. - 6. 3 ExampleClassifying Points. - 7 Recursion. - 7. 1 Fibonacci Numbers. - 7. 2 List Functions. - 7. 3 Thinking Recursively. - 7. 4 Recursion and Symbolic Computations. - 7. 5 Gaussian Elimination. - 7. 6 Trees. - 7. 7 Dynamic Programming. - 7. 8 Higher-Order Functions and Recursion. - 7. 9 Debugging. - 8 Iteration. - 8. 1 Newtons Method. - 8. 2 Vectors and Matrices. - 8. 3 Passing Arrays to Functions. - 8. 4 Gaussian Elimination Revisited. - 9 Numerics. - 9. 1 Types of Numbers. - 9. 2 Random Numbers. - 9. 3 Precision and Accuracy. - 9. 4 Numerical Computations. - 10 Graphics Programming. - 10. 1 Graphics Primitives. - 10. 2 Graphics Directives and Options. - 10. 3 Built-in Graphics Functions. - 10. 4 Graphics Programming. - 10. 5 Sound. - 11 Applications. - 11. 1 The Random Walk. - 11. 2 The Game of Life. - 11. 3 Implementing Languages. - 12 Contexts and Packages. - 12. 1 Introduction. - 12. 2 UsingPackages. - 12. 3 Contexts. - 12. 4 Packages. - 12. 5 Avoiding Name Collisions. - 12. 6 The BaseConvert Package. - 12. 7 The RandomWalks Package. - References. Language: English
  • Značka: Unbranded
  • Kategória: Počítače a internet
  • Formátovať: Paperback
  • Jazyk: English
  • Umelec: Richard J. Gaylord
  • Dátum vydania: 2011/09/28
  • Vydavateľ / štítok: Springer
  • Fruugo ID: 337901041-741560433
  • ISBN: 9781461275022

Doručenie

Odoslané do 4 dní

  • STANDARD: 8,49 € - Doručenie medzi po 06 júla 2026–št 09 júla 2026

Doručenie od Spojené kráľovstvo.

Vrátenie a zrušenie objednávky

Vrátenie tovaru

Snažíme sa, aby sme výrobky, ktoré si objednáte, doručili celkom v súlade s vašou špecifikáciou. Ak by ste však dostali neúplnú objednávku alebo iný tovar ako ten, ktorý ste si objednali, alebo existuje nejaký iný dôvod, prečo nie ste s objednávkou spokojní, môžete objednávku alebo niektoré produkty z nej vrátiť a za tovar dostať plnú náhradu.

Pozrite si všetky pravidlá vrátenia

Zrušenie objednávky

Máte právo odstúpiť od nákupu do 14 dní od doručenia objednávky bez udania dôvodu. Na jednoduché uplatnenie svojho práva môžete použiť odkaz „Zrušiť moju objednávku“ v päte každej stránky alebo vo svojom účte Fruugo v časti „Objednávky“. Po uplatnení svojho práva na odstúpenie od objednávky vám zašleme e-mail s potvrdením. Ak vašu objednávku už predajca odoslal, poskytneme vám potrebné pokyny na vrátenie, aby sme zabezpečili rýchle spracovanie vrátenia peňazí.

Zobraziť úplné podmienky zrušenia objednávky